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IT之家 12 月 10 日消息,微软昨日表示,全球疫情已经肆虐了一年半之久,这迫使世界各地的员工离开办公室并开始学习线上协同办公。

此前,微软在 Ignite 上发布了Mesh for Teams 解决方案。该功能结合了 Microsoft Mesh 的混合现实功能,允许不同位置的人们通过 Teams 加入协作,召开会议、发送信息、处理共享文档等,共享全息体验。该解决方案计划于 2022 年开始推出。

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据微软公司副总裁兼 Microsoft 365 生产力工具 Teams、SharePoint 和 OneDrive 的开发负责人 Jeff Teper 介绍,Mesh 基于 Teams 的现有功能开发,包括 Together 模式和演示者视角(Presenter view),这些功能使远程和混合会议更具协作性和沉浸感。

任何人都可以接入 Mesh for Teams,无论是使用传统的智能手机、笔记本电脑,还是混合现实头戴式设备。

微软表示,大多数用户使用 Mesh for Teams 做的第一件事,就是参加标准 Teams 会议时自定义一个数字替身,代替静态图片或视频头像。企业还可以在 Teams 中构建元宇宙沉浸式空间。Mesh for Teams 用户可以将自己的替身带入这些空间进行交流。

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IT之家了解到,Mesh for Teams 将于 2022 年上半年开始推出预览版。届时,将有多种选项可供用户选择,使其能够以独特的个性化头像替身创建并参加 Teams 会议。其他与会者也可以在视频中显示为头像替身,或者和以前一样,选择使用静态图片或带有姓名缩写的气泡。

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