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IT之家 12 月 15 日消息,免费开源 3D 创作工具 Blender 本周开始在运行 macOS Monterey 的 M1 Mac 上为其 Cycles 渲染器测试 Metal GPU 渲染。

Blender 表示,也正在开发对配备英特尔和 AMD GPU 的 Mac 的 Metal 支持。

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苹果最近加入了 Blender 发展基金会,以支持 3D 创建工具的持续开发,首批成果就是 Blender 3.1 Alpha 中 Cycles 对 Metal GPU 渲染的支持。

Blender 表示 Alpha 版本中的 Metal GPU 渲染“处于早期状态”,并且没有为 Blender 3.1 的最终版本提供时间表。

IT之家了解到,Blender 是一款开源免费的跨平台三维图形图像软件,于 2003 年上线,支持桌面端三大平台,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

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自从苹果实施 Metal 框架以来,Blender 就不再支持 Mac 上的 GPU 渲染。这一消息标志着 macOS 作为完全受支持的 Blender 平台回归。

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